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吳建榮:從厚重到輕靈
來源:騰訊財經    時間:2012-03-21 14:14:28   [報告錯誤]  [收藏]  [打印]

  “天眼”洞穿市場

  吳建榮后來進入動畫領域后,投資制作的第一部卡通片,名叫《天眼》。事實上,“天眼”也是對他眼光獨到、點石成金的市場眼光的形象描述。關于摩托車的項目可以為他的市場“天眼”作一注腳。

  1995年,地處杭州蕭山這個“全國十大財神縣”的他,看到越來越富裕的農民對摩托車情有獨鐘,摩托車至少有5到10年的市場。他于是與臺商合資,實施了第一次跨行業的發展戰略。他投入巨資,創辦了浙江中南集團摩托車有限公司,研發的奔達摩托被列入了國家機械部的生產目錄。當年,奔達摩托生產銷售了56000輛,利稅達到了2000多萬元。在摩托車市場不景氣的情況下,他又主持研發了全國領先的專利產品“消防摩托車”,被列入國家消防裝備,備受贊譽。

  吳建榮的“天眼”不僅看到了房地產業等固定投資較快增長帶來的機遇,而且還看到了在競爭越來越激烈的建筑裝飾領域,必須有自己的核心競爭力,有自己的業務特長,才能在風雨襲來之時,不至于淹沒于市場的風浪之中——他把中南集團的核心業務放在了別人所忽略的幕墻領域。

  當眾多的建筑企業在建筑市場瘋狂地攻城掠地、擴大版圖之時,泥水匠出身的吳建榮便敏感地意識到,中國經濟的快速增長,城市化建設進程的加快和人們對建筑審美要求的提高,為幕墻、門窗及建筑五金提供了一個廣闊的發展空間。特別是建筑幕墻,必將成為建筑現代化、建筑個性化、建筑藝術化的重要標志,其發展前景不可估量,而這樣一個潛在的巨大市場,國內的建筑企業還很少有人注意到。于是,吳建榮決心發展建筑幕墻業,將建筑幕墻作為中南建設集團的核心業務來培育、打造。

  要做就做最好。“比如幕墻的設計,現在都是招標方式。中標了就是你的,不中標,第二名和最后一名沒什么區別。因此,我們每次投標,都是投入最好的團隊以最好的質量來競爭。”吳建榮給中南幕墻的戰略定位就是:國內行業龍頭。而“立足浙江,面向全國,走向國際市場”則是中南幕墻的戰略選擇。為了實現這一目標,吳建榮將技術、品牌和質量作為打造中南幕墻的三大支柱。他毅然投資約2億元,從德國和意大利引進了一整套國際一流的大型幕墻型材加工設備,并建造了3萬平方米的大型加工廠房。為了迅速改變中國幕墻設計生產起步晚、技術落后的狀況,吳建榮從一開始就注重吸收和培養一支幕墻技術團隊,并在2002年成立了中南幕墻設計研究院。設計研究院從成立時的8人迅速壯大到100多人,研發設計人員的壯大,迅速提高了中南幕墻的設計競爭力。目前,中南幕墻不僅在浙江省,甚至在全國都有著強大的競爭力,中南幕墻的設計中標率達到了70%。2004年,中南幕墻又成立了研發部,“現在我們有幾項發明專利,正在申報之中。這幾個專利推向市場后,將會給整個幕墻行業帶來很大的沖擊。”吳建榮告訴記者。

  對質量近乎苛刻的要求,對品牌價值的高度追求,對完美設計和技術進步的執著,使中南幕墻迅速成長并取得了驕人的業績:其接手的紹興縣行政中心、寧波市鄞州區行政中心已經成為業界的“樣板工程”,也因此獲得了全國幕墻行業最高獎項——“全國建筑工程裝飾獎”,而在“2006年浙江省優秀建筑幕墻工程獎”的評選中,中南幕墻獲得了44項工程中的12項,獲獎數量位居全省第一。

  進軍動漫產業

  吳建榮常有驚人之舉。2003年,已經年近半百的他突然決定投身動漫產業。

  “在我小時候,沒有條件看動畫片。后來有條件了也看不了,有時候自己的孩子一定要我陪他們看,沒有辦法才看一下。現在,機會終于來了!”吳建榮了解到,2003年,日本出口到美國的動漫產品賺的錢是出口鋼材的4倍;美國出口動漫所得超過了微軟,其網絡游戲業連續4年超過了好萊塢;2004年全球動畫、數字游戲相關衍生產品在5000億美元以上。動漫產業已經成為繼IT產業之后的又一個經濟增長點。

  “動漫,我就是投2個億,也要搞!”在2005年6月份召開的首屆中國國際動漫節上,浙江中南建設集團董事長吳建榮,一語驚人。而隨后,吳建榮宣布計劃投資35億元打造中國卡通城,更讓人認識到其進軍動漫的決心。

  投入巨資后,吳建榮立刻有所斬獲。他投入上億元打造的的第一部動漫作品——500集國產動畫片《天眼》在央視首播,便在所有少兒頻道節目中收視率排名第一,獲得了中國首屆國際動漫節原創動漫大賽特別獎,新近被評為“最受青少年喜愛的國產動畫片”。

  吳建榮滿懷信心,投入巨資制作了中國首部三維卡通片《魔幻仙蹤》。有鑒于吳在動漫產業上的種種突破,業界也開始稱他為“中國動漫之父”。

  盡管一進軍動漫產業便贏得了滿堂喝彩,但在主業越做越大之際,卻忽然轉戰動漫,吳建榮此舉仍令圈內人士大惑不解。

  事實上,吳建榮自己也看得非常清楚,國內做動漫的企業,基本沒有賺錢的。這是個“燒錢”的產業,需要高科技的設備,需要現代數字技術,需要大量高素質有創意的專業人才。一個15分鐘的節目,需要150人干10天才能完成。正如已經投入了巨資的《天眼》與《魔幻仙蹤》,至今為止,仍然沒有賺到一分錢。

  但盡管如此,吳建榮卻深信,動漫產業前景無限,只有現在“燒”小錢,才能將來賺大錢。“回報是比較慢,我的體會是一次性投入大,但長期可以收益。再過50年,可能我們都已經不在了,但是這部片子還在賺錢。米老鼠誕生都已經七八十年了,它現在還在銷片,還在掙錢。因為每年都有小孩出生,他還覺得新鮮,沒看過。所以雖然目前為止我還不贏利,但我不擔心。”吳建榮說。

  在吳建榮的眼中,動漫收入代表的并不是企業的現在,而是企業的未來。他向記者表示,中南以建筑業起家,但在激烈的市場競爭中,如果仍想憑借廉價的勞動力為優勢,那么在下一輪競爭中必被淘汰出局。只有高科技的朝陽行業,才代表著中南的未來。

  “在國際分工中,難道我們只能永久扮演資源消耗大、環境污染重、勞動附加值低這樣一種角色?我就是要搞一個依托智力而不是依托資源、高回報的無煙工業。”吳建榮擲地有聲地說。

  摘自 2006年12月26日 騰訊財經

關鍵詞: 吳建榮 動漫教父 建筑裝飾 創意產業
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[責任編輯:龔曉穎]
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