眾所周知,以往主題游樂園的外墻涂色是營造童話、夢幻效果的重要因素,調色從來都是一道難題,室內游樂園也面臨同樣的挑戰,不僅墻面,還有頂面也要反復調配顏色,將顏色上墻比對,這部分完全依靠工人多年的施工經驗邊畫邊調,多次上色疊加出層次感,還要在室內燈光下再次調整,以達到最終效果,有的時候工人在扶梯或者腳手架上仰著頭反復畫畫就是幾個小時。
澳門街可謂是現場最難最復雜的區域之一,為了真實還原澳門當地街區的景象,不僅風格比照有年代感的澳門當地建筑,所有澳門街中的“老物件”都不是道具,項目部多次前往澳門,在民間搜羅各種“老物件”,對比設計方案中的造型,涉及樣品種類繁多,從空調外機、落水管、電線管、自行車輪轂、雨棚、標牌、信箱、電話廳、公交站、報亭等,幾十種瓷磚、石材、鵝卵石全部一一比對確認,事無巨細力求營造出老澳門街景。
四樓是暮光之城的重點體驗區,然而電影中的場景該如何打造呢?色彩、材質又該如何確認呢?電影經過后期調色出來的色調,現實世界里能做出一樣的光感效果和質感么?在金螳螂人的面前,沒有什么不可能,項目團隊秉承大樣先行的理念,用地面彩色混凝土模擬暮光之城的森林及福克斯小鎮地面場景,前后做了十余次現場大樣,做到幾乎一比一還原,執著的態度和敬業精神得到了管理公司和設計方的高度認可。